АНАХРОНИЧНЫЙ САУНДТРЕК: РЕСАЙКЛИНГ СОВЕТСКИХ ПЕСЕН В ВИДЕОИГРЕ «ATOMIC HEART»

Авторы

DOI:

https://doi.org/10.34680/EISCRT-2024-1(6)-66-84

Ключевые слова:

музыка к видеоиграм, Atomic Heart, саундтрек, советская эстрада, Алла Пугачева

Аннотация

Статья исследует саундтрек игры «Atomic Heart» («Атомное сердце», студия «Mundfish», 2023) с позиции ресайклинга песен советской эстрады. Очевидная странность связана с тем, что большинство звучащих шлягеров написаны существенно позже того времени, в котором формально разворачивается действие игры. Автор суммирует функции анахроничного саундтрека. Во-первых, популярные песни создают ощущение многомирия, сосуществования непересекающихся реальностей. Во-вторых, анахроничные песни рассчитаны на обескураживающий эффект, вызываемый несовпадением их устоявшегося восприятия с контекстом видеоигры. В-третьих, обращение «Atomic Heart» к анахроничному саундтреку фиксирует проблему исторической памяти, которая заключается в обывательском забвении внутренних градаций советской эпохи. Выделяются атмосферный и событийный типы подачи песен советской эстрады в «Atomic Heart». В первом случае песни выступают в качестве фона, создающего общую атмосферу пространства, а во втором – они становятся своеобразным шоу-стоппером, который оказывает сильное влияние на восприятие событийного хода игры. Свои наблюдения автор иллюстрирует подробным разбором конкретных песен и особенностей их аранжировки.

 

Для цитирования статьи:
Журкова, Д. А. (2024). Анахроничный саундтрек: ресайклинг советских песен в видеоигре «Atomic Heart». Индустрии впечатлений. Технологии социокультурных исследований (EISCRT), 1 (6), 66-84. https://doi.org/10.34680/EISCRT-2024-1(6)-66-84

Скачивания

Данные скачивания пока недоступны.

Биография автора

Дарья Журкова, Государственный институт искусствознания, Москва, Россия

кандидат культурологии, старший научный сотрудник, сектор художественных проблем массмедиа
e-mail: jdacha@mail.ru

 

Литература

Бука, А. (2023, 21 февраля). Создатели игры Atomic Heart представили саундтрек с ремиксами советских песен. Zvuk.com. Режим доступа: clck.ru/39AZrJ (дата обращения: 04.09.2023).

Рубин, Д. (2023, 28 февраля). Музыка февраля: обзор новых альбомов P!nk, Gorillaz, Mgzavrebi и не только. Фонтанка. Режим доступа: https://www.fontanka.ru/2023/02/28/72096665/ (дата обращения: 04.09.2023).

Мажаев, А. (2023, 6 марта). Рецензия: саундтрек к игре «Atomic Heart Vol. 1». И только атомное сердце не пылает и не болит. InterMadia. Режим доступа: https://www.intermedia.ru/news/376989 (дата обращения: 04.09.2023).

Мамиконян, О. (2023, 22 марта). В Atomic Heart сыграло более 5 млн пользователей за три недели после релиза. Forbes. Режим доступа: clck.ru/39Aa9m (дата обращения: 04.09.2023).

Яковлева, Е. Л. (2023). Философичная поэтичность экзистенциального кошмара, или шлягерные страсти вокруг «Третьего сентября». Индустрии впечатлений. Технологии социокультурных исследований (EISCRT), 4 (5), 87-112. https://doi.org/10.34680/EISCRT-2023-4(5)-87-112

Cheng, W. (2014). Sound Play: Video Games and the Musical Imagination. Oxford University Press.

Ivănescu, A. (2019). Popular Music in the Nostalgia Video Game. The Way It Never Sounded. Palgrave Macmillan.

Whalen, Z., & Taylor, L. N. (ed.). (2008). Playing the Past: History and Nostalgia in Video Games. Vanderbilt: Vanderbilt University Press.

Kapell, M. W., & Elliott, A. (ed.). (2013). Playing with the Past: Digital Games and the Simulation of History. Bloomsbury Academic.

Sloan, R. (2016). Nostalgia Videogames as Playable Game Criticism. G.A.M.E., 5. Available at: https://www.gamejournal.it/sloan-nostalgia-videogames/ (accessed: 21.04.2023).

Загрузки


Просмотров аннотации: 98

Опубликован

2024-03-18

Как цитировать

Журкова, Д. (2024). АНАХРОНИЧНЫЙ САУНДТРЕК: РЕСАЙКЛИНГ СОВЕТСКИХ ПЕСЕН В ВИДЕОИГРЕ «ATOMIC HEART». Индустрии впечатлений. Технологии социокультурных исследований, (1 (6), 2024), 66–84. https://doi.org/10.34680/EISCRT-2024-1(6)-66-84