[1]
Семушкин, Л. 2025. «In hoc signo ludere», или социально-философский анализ игровых вселенных как синтетических медиакультурных мифов откровения о постмодерне. Индустрии впечатлений. Технологии социокультурных исследований . 4 (13) (дек. 2025), 226–265. DOI:https://doi.org/10.34680/EISCRT-2025-4(13)-226-265.