Тарасова, С. (2026) «Бегство в виртуальность: как игроманы расстаются с некомфортной реальностью», Индустрии впечатлений. Технологии социокультурных исследований , (1 (14), сс. 239–279. doi: 10.34680/EISCRT-2026-1(14)-239-279.