ПОЛЮСА ИНДУСТРИИ ВПЕЧАТЛЕНИЙ: ОТ УВЛЕКАТЕЛЬНОГО ДОСУГА К ИДЕОЛОГЕМЕ «РАСЧЕЛОВЕЧИВАНИЯ»

Авторы

  • Сергей Маленко

Аннотация

Дорогие читатели!
Сегодня мы предлагаем Вашему вниманию второй выпуск нашего нового издательского проекта: электронного сетевого журнала «Индустрии впечатлений. Технологии социокультурных исследований / Experience industries. Socio-Cultural Research Technologies» (EISCRT). Показательно, что буквально сразу после своего учреждения журнал стал заметным научным и медийным явлением. Выступая 8 февраля с поздравлениями новгородским ученым по случаю Дня российской науки, губернатор Новгородской области Андрей Никитин специально отметил тот факт, что «в декабре 2022 года вышел первый выпуск нового научного журнала НовГУ – “Индустрии впечатлений. Технологии социокультурных исследований“» [Никитин. Цит. по: Кузьмина 2023].
Тематическая направленность нового издания изначально ориентируется именно на междисциплинарное исследование субъективных вымыслов и спектра их эмоциональных презентаций. Они традиционно разворачиваются в логике мифологического мышления, созидающей, как мы уже отмечали в прошлом номере журнала, параллельное социально и культурно значимое пространство коммуникации, что, собственно, и позволяет понять специфику современного человека и особенностей его бытия.
Выпуск открывает работа наших краснодарских коллег, представляющих Кубанский государственный университет – Вероники Катерминой и Анны Гнедаш. Авторы представляют исследование, посвященное изучению одного из ярчайших феноменов массовой культуры – спортивного, сетевого фанатского дискурса. Опираясь на анализ трех наиболее популярных сетевых футбольных сообществ, авторы пытаются определить культурно-значимые концепты коммуникации футбольных фанатов. При этом оказывается, что эмоционально-заряженные футбольные сообщества склонны формироваться как моногендерные мужские общности, представляющие себя несокрушимыми, престижными победителями. Более того, современный фанатский дискурс, по убеждению коллег, полностью соответствует идеологической формуле: «Футбол – это мужская война».
Феномен успешности становится предметом научной рефлексии Софьи Тарасовой, старшего научного сотрудника Психологического института РАО (г. Москва). На материалах исследований, проведённых автором в ряде элитных московских школ, изучается феномен тревожности и агрессивности подростков. Обнаружив адаптивный и дезадаптивный перфекционизм подростков, рассматриваемый с позиций философии потребления, автор делает вывод о том, что внешняя успешность в подростковой среде скрывает значительные риски суицида, приводит к повышенной тревожности, враждебности и гневу, что, в итоге, накладывает значительный отпечаток как на мировоззрение и жизненные ожидания школьников, так и оказывает в дальнейшем значительное влияние на их последующую взрослую жизнь.
Рубрику «Традиции» открывает статья Юлии Кондаковой. Коллега из Уральского государственного архитектурно-художественного университета имени Н. С. Алфёрова задаётся вопросом о роли маски как средства модной презентации культурных смыслов. Современная маска, по мнению автора, становится сегодня полноценным символом культуры, поскольку не только является предметом украшения, но превращается уже и в средство защиты, в модный и даже в утилитарный объект.
Аспирант кафедры философии Донецкого национального университета Ирина Красова предлагает поразмышлять о потенциале метода сказкотерапии, активно применяемого для расшифровки закодированных символов, которыми буквально переполнены сказки. Значимость подобной процедуры определяется соответствием архетипических образов сказки с внутренним опытом каждой конкретной личности и формированием характерной для нее эмоциональной картины мира.
Гражданская сакральность детства в послевоенном советском кинематографе становится предметом научного анализа Сергея Маленко и Андрея Некиты. Кинематограф изначально формировался именно как «фабрика впечатлений», поэтому использование его как инструмента для визуализации специфической мифологии советского человека становится необычайно эффективным инструментом как собственно в художественном, так и в политико-идеологическом плане. А тема детства превращается в классический пример визуализации советского героя как принципиально нового типа героизма и героического.
Олег Шевченко, доктор философских наук, представляющий Крымский федеральный университет имени В. И. Вернадского, продолжая анализировать значимость советского наследия, обращается к рассмотрению шок-контента в сатирическом и смеховом хронотопе Ялтинского мира. Особенную роль это приобретает сегодня в свете резкой активизации гибридных информационных войн. Намеренное создание искаженных образов роли Ялтинского мира в создании послевоенного миропорядка, может быть, с успехом использовано и для формирования отечественной шок-контентной базы нового мироустройства, позволяющей нашей стране адекватно и всесторонне отвечать на острейшие вызовы современности.
Аспирант кафедры философии, культурологии и социологии Новгородского государственного университета имени Ярослава Мудрого Дмитрий Лосев продолжает рефлексировать над ролью киноиндустрии в формировании образа Сверхчеловека в американских комиксах. Автор устанавливает, что образы Супергероев соответствуют традиции мифологии насилия и в условиях современной массовой культуры превращаются в значимый элемент «мягкой силы».
Его коллега, аспирант Илья Сюзюмов, анализирует мифологию будущего в голливудских антиутопических кинопроизведениях начала XXI века. Созданные в этом жанре кинообразы обладают необыкновенной и устойчивой потребительской популярностью, особенно среди молодого поколения. Это позволяет ненавязчиво внедрять в сознание обывателя значимые политико-идеологические смыслы, которые бессознательно закрепляют ощущения страха, тревоги и неуверенности по поводу будущего в качестве базовых экзистенциалов для целых поколений массовой зрительской аудитории.
Старший научный сотрудник Психологического института РАО Ольга Москвитина представляет результаты исследований о влиянии виртуальной, цифровой реальности на формирование мировоззрения индивида. Она утверждает, что характерная для сегодняшнего дня доминанта цифровых образов и инструментов приводит к значительным искажениям традиционных представлений человека о самом себе и своем месте в обществе, становятся причиной социального разделения и разобщения, а в конечном итоге и «расчеловечивания» людей.
Редакция журнала «Индустрии впечатлений. Технологии социокультурных исследований / Experience industries. Socio-Cultural Research Technologies» (EISCRT) благодарит всех авторов за создание оригинального проблемного поля и формирование пространства исследовательской рефлексии по поводу прошлого, настоящего и будущего индустрии впечатлений!
Мы ждем в наших новых выпусках оригинальные идеи и творческие новации исследователей в области общественных и гуманитарных наук, философии, культурологии, медиа, социологии, педагогики и экономики культуры, искусствоведения, дизайна, деятелей культуры и искусства, организаторов производства и презентации впечатлений, теоретиков и практиков в области культурных и креативных индустрий. От всей души приглашаем всех заинтересованных специалистов к заинтересованному диалогу и продуктивному обмену мнениями на страницах нашего издания.

 

Для цитирования статьи:
Маленко, С. А. (2023). Полюса индустрии впечатлений: от увлекательного досуга к идеологеме «расчеловечивания». Индустрии впечатлений. Технологии социокультурных исследований (EISCRT), 1 (2), 09–21. https://doi.org/10.34680/EISCRT-2023-1(2)-09-21

Скачивания

Данные скачивания пока недоступны.

Загрузки


Просмотров аннотации: 55

Опубликован

2023-03-29